Fermer le menu
    Derniers articles

    Preview – Borderlands 4, plus grand, plus ouvert avec bien plus de liberté de mouvement

    4 juillet 2025

    Battlefield 6 Battle Royal, images, vidéo, informations,…

    3 juillet 2025

    Helldivers 2 débarque sur les consoles Xbox !

    3 juillet 2025
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram
    • Actualités
    • Agenda
    • Gaming suisse
    • Le magazine
      • L’équipe de JVMag
      • Partenaires
      • Soutenez JVMag
      • Boutique JVMag
      • Prévention et dépendance
      • Contact
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram
    JVMagJVMag
    • A la une
    • Jeux vidéo
      • News jeux vidéo
      • Tests jeux vidéo
      • Dossiers jeux vidéo
      • Grand Theft Auto VI
    • Technologie
      • News technologie
      • Tests technologie
      • Dossiers technologie
    • Culture Geek
      • News Films
      • News Séries
      • News Pop Culture
      • Dossiers Culture Geek
    JVMagJVMag
    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»Comment présenter votre jeu aux éditeurs à l’aide de diaporamas

    Comment présenter votre jeu aux éditeurs à l’aide de diaporamas

    Armin Hadzikadunic24 novembre 2023
    Twitter Facebook WhatsApp E-mail Copier lien

    Vous développez votre projet de jeu et envisagez pour la première fois un partenariat avec une maison d’édition, mais vous ne savez pas comment vous présenter sous le meilleur jour? Ou peut-être êtes-vous un vétéran de l’industrie qui sait à l’avance ce que vous voulez?

    Comment présenter votre jeu aux éditeurs à l'aide de diaporamas

    Quoi qu’il en soit, nous avons soigneusement pesé l’expérience des entreprises produisant des jeux vidéo et nous souhaitons partager avec vous les informations sur la façon de rendre la présentation intéressante et informative pour l’éditeur ! Aujourd’hui, nous allons parler des règles d’un bon pitch.

    Présentation du pitch

    La première étape vers l’éditeur est de créer un pitch de votre jeu. Il s’agit d’une brève présentation avec les caractéristiques de votre jeu, ses principaux avantages et une vision de la manière dont le projet évoluera dans le futur. Créer un pitch deck concis mais informatif est plus difficile qu’il n’y paraît. Et pour réussir, suivez quelques règles simples.

    Lors du pitch, vous devrez montrer votre jeu à l’éditeur d’une manière ou d’une autre. Il existe de nombreuses subtilités associées à cela, dont la plupart dépendent du degré de préparation de votre jeu. Vous n’avez peut-être pas de prototype parfait, mais certains supports visuels, en plus du concept textuel, doivent nécessairement être :

    • Commencez par le côté le plus fort de votre jeu – quelque chose qui va captiver le public, qui donne à votre jeu une belle apparence même dans un état inachevé. Il peut s’agir d’un style visuel, de fonctionnalités de jeu ou d’une intrigue passionnante – quoi qu’il en soit, montrez-le d’abord !
    • Il vaut mieux l’essayer une fois que le voir cent fois. Si vous disposez d’une version peu fonctionnelle, laissez l’éditeur jouer avec et joignez une liste des fonctionnalités disponibles et développées avec le temps requis pour les créer. Et si vous pensez que le jeu n’est pas encore prêt pour les tests de jeu, parcourez vous-même la version actuelle et enregistrez une vidéo de gameplay !
    • « Faites semblant jusqu’à ce que vous y parveniez ! » Avoir un prototype est la clé du succès. Et si vous n’en avez pas, pourquoi ne pas en créer un ? Même une vidéo de validation démontrant les intentions de l’auteur aidera tout le monde à mieux comprendre votre idée.
    • Visualisez le gameplay si possible. Faites des explications graphiques des fonctions du jeu. L’animation, les graphismes et les accents visuels attireront l’attention de l’auditeur sur les lieux que vous avez vous-même choisis.
    • Donnez une idée du style visuel ultime du jeu. S’il n’y a pas de graphiques dans votre prototype, ajoutez des illustrations conceptuelles, des modèles de jeu ou tout autre matériel à la présentation qui transmettent les plans pour l’apparence finale du projet.
    Comment présenter votre jeu aux éditeurs à l'aide de diaporamas

    Voici ce que vous devez considérer lors de la présentation de votre projet

    • Votre objectif principal lors du pitch est de donner une image concise mais complète du projet. Essayez de ne pas l’encombrer d’informations qui ne profitent pas directement à votre entreprise.
    • Présentez-vous et votre équipe sous le meilleur jour – après tout, si tout se passe bien, vous travaillerez avec les personnes à qui vous présenterez le document de pitch. Et vous travaillerez avec eux pendant au moins quelques mois (ou peut-être des années !) – une bonne première impression en bénéficiera donc certainement !
    • Faire preuve de confiance – c’est avant tout votre jeu. Essayez de ne pas demander trop souvent à l’éditeur “ce qu’il pense” de tel ou tel aspect du jeu. Et essayez de ne pas vous montrer trop ouvert et prêt à tout changement dans votre projet.
    • Évitez la comparaison directe. Cela peut être une bonne manière de décrire certains mécanismes de votre jeu, mais ne minimisez pas le caractère unique de votre jeu en le comparant directement avec d’autres titres. Personne ne veut d’un « autre Dark Souls » ou d’un « nouveau Counter Strike » : ces jeux existent déjà et vous n’avez pas besoin de les expliquer. Comment créer un jeu vidéo similaire !
    • Préparez tout le matériel nécessaire – si vous vous produisez en live, démontrer votre professionnalisme augmentera vos chances de réussite. Ne montrez pas l’enregistrement du jeu sur votre smartphone ou votre tablette – apportez les appareils sur lesquels votre projet sera aussi beau que possible. Ordinateur portable, manettes de jeu, écouteurs – tout ce qui montrera votre jeu sous son meilleur jour !
    • Soyez prêt à répondre aux questions – après la présentation, l’éditeur voudra probablement en savoir plus sur le projet. Certaines de leurs questions peuvent vous mettre dans une position délicate, mais essayez de ne pas vous sauver. Pour mieux vous préparer, réfléchissez à l’avance aux questions qu’un éditeur théorique pourrait poser – et préparez une réponse à l’avance.
    Comment présenter votre jeu aux éditeurs à l'aide de diaporamas

    Ainsi, pour présenter une présentation, vous aurez d’abord besoin d’un outil pour créer des diapositives. Consultez notre sélection d’applications pour atteindre vos objectifs.

    Movavi SlideShow Maker

    Movavi SlideShow Maker est un logiciel spécialement créé pour les diaporamas photo. Il dispose d’un grand nombre d’outils et lors de la création du projet, vous pouvez utiliser une variété d’effets, de filtres et de transitions. Si nécessaire, l’utilisateur peut ajouter une piste musicale. Le programme est proposé gratuitement pour une durée limitée, après quoi vous devrez choisir un tarif payant. L’application offre la possibilité de créer rapidement un diaporama à partir de vos propres photos ou d’autres images.

    FlexClip

    FlexClip est un outil gratuit d’édition et de création de diaporamas avec musique en ligne. Si vous avez besoin d’une application web pour créer et éditer des vidéos, cette plateforme en ligne vous permettra de créer des vidéos dans le nuage. Autrement dit, chaque fonction est disponible en ligne, vous n’avez donc pas besoin de télécharger le logiciel supplémentaire. FlexClip est gratuit et facile à utiliser. Si vous avez besoin d’une vidéo et que vous n’avez ni le temps ni l’expérience pour éditer des vidéos à l’aide d’un logiciel populaire, vous pouvez choisir cette application comme alternative et travailler directement sur Internet. L’outil est conçu pour les débutants, par exemple, pour créer des clips pour les réseaux sociaux ou quelque chose de similaire pour féliciter ou présenter un produit particulier.

    APowerEdit

    ApowerEdit est un progiciel qui permet d’éditer, de convertir des vidéos, de créer une séquence vidéo à partir de photos et de travailler avec des pistes audio. L’application est écrite pour les systèmes d’exploitation Windows, à commencer par la version XP. APowerEdit est un logiciel pour réaliser un diaporama destiné principalement aux débutants. Un menu simple, de nombreux modèles prêts à l’emploi vous permettront d’éditer un fichier vidéo rapidement et sans paramètres inutiles et de l’enregistrer dans l’un des nombreux formats pris en charge. Cependant, la fonctionnalité peut sembler limitée aux utilisateurs plus avancés.

    ***

    Même si vous êtes maintenant prêt à présenter votre projet de jeu, l’ensemble du processus peut sembler écrasant. Alors gardez à l’esprit que le plus difficile est déjà passé. Vous avez déjà le concept d’un grand jeu auquel vous et votre équipe croyez. Il ne reste plus qu’à faire croire à quelqu’un d’autre. Bonne chance!

    Partager. Twitter Facebook WhatsApp E-mail Copier lien
    Article précédentAgent, le jeu abandonné par Rockstar lâche ses secrets
    Article suivant GTA 6, le marketing commence à envoyer des mails

    Articles similaires

    Preview – Borderlands 4, plus grand, plus ouvert avec bien plus de liberté de mouvement

    4 juillet 2025

    Battlefield 6 Battle Royal, images, vidéo, informations,…

    3 juillet 2025

    Helldivers 2 débarque sur les consoles Xbox !

    3 juillet 2025

    Bendy : Lone Wolf, le prochain jeu de la saga a une date de sortie

    3 juillet 2025

    Playstation 5 Pro, un bond technique prévu en 2026 grâce à AMD

    3 juillet 2025

    My Hero Academia : All’s Justice, un ultime combat annoncé !

    3 juillet 2025
    Laisser un commentaire Annuler commentaire

    Derniers articles

    Preview – Borderlands 4, plus grand, plus ouvert avec bien plus de liberté de mouvement

    4 juillet 2025

    Le 12 septembre 2025, soit presque six ans après la sortie de « Borderlands 3 », Gearbox Software débutera la commercialisation du quatrième volet de sa célèbre série de jeux de tir à destination des PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X/S. Nous avons déjà pu tester le jeu en avant-première à Munich sur des PC gaming haut de gamme et discuter avec les développeurs. Dans cet aperçu, nous vous livrons nos impressions après avoir testé le jeu et analysons les chances que « Borderlands 4 » surpasse ses prédécesseurs. Moins de frontières, plus de terres : lorsqu’il s’agit…

    Battlefield 6 Battle Royal, images, vidéo, informations,…

    3 juillet 2025

    Helldivers 2 débarque sur les consoles Xbox !

    3 juillet 2025

    Bendy : Lone Wolf, le prochain jeu de la saga a une date de sortie

    3 juillet 2025

    L’homme qui rétrécit : Jean Dujardin revisite un classique de la SF

    3 juillet 2025

    The Last of Us : Neil Druckmann se retire de la série

    3 juillet 2025

    Playstation 5 Pro, un bond technique prévu en 2026 grâce à AMD

    3 juillet 2025

    Nothing Phone 3, le nouveau smartphone de la marque enfin dévoilé

    3 juillet 2025

    My Hero Academia : All’s Justice, un ultime combat annoncé !

    3 juillet 2025

    Digimon Story Time Stranger, combats, date de sortie, supports,… 10 minutes de gameplay

    3 juillet 2025

    The Crew Motorfest, la saison 7 est lancée avec Ferrari en vedette

    3 juillet 2025

    Invasion : La troisième saison de la série Apple se dévoile

    3 juillet 2025

    Afterburn : Dave Bautista revient dans un film postapocalyptique

    3 juillet 2025

    Microsoft licencie 9’500 employés, Perfect Dark et Everwild sont officiellement annulés

    2 juillet 2025

    Destiny 2 : Les Confins du Destin, l’histoire n’est pas terminée

    2 juillet 2025

    Battlefield 2025, gameplay, destruction, véhicules, dog tag, date de sortie, reveal cet été…

    2 juillet 2025

    BYD et Uber, un duo qui veut révolutionner la mobilité en Suisse

    2 juillet 2025

    Le Chat Chapeauté : Un nouveau film d’animation pour 2026

    2 juillet 2025

    Preview – The Dark Pictures : Directive 8020, à qui pouvez-vous faire confiance ?

    2 juillet 2025

    Heroes of Might and Magic : Olden Era s’illustre avec du gameplay

    2 juillet 2025
    JVMag à la radio
    Partenaires
    Swiss Community Network

     


    Games.ch | Joypad.ch | Thegnet.org
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram RSS
    © Copyright 2025 JVMag.ch - Tous droits réservés

    Tapez votre recherche et appuyez sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.

    Gérer le consentement
    Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site. Le fait de ne pas consentir ou de retirer son consentement peut avoir un effet négatif sur certaines caractéristiques et fonctions.
    Fonctionnel Toujours activé
    L’accès ou le stockage technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
    Voir les préférences
    {title} {title} {title}