Rift of the Necrodancer, la suite tant attendue de Crypt of the Necrodancer, est un jeu de rythme développé par Brace yourself Games et Tic Toc Games. Il est publié par Klei Publishing ! Alors que vaut donc ce Guitar Hero like où on tape sur des monstres entre deux séances de yoga ?
Notre streameur Protsky répond à cette question dans son test vidéo. Vous pouvez retrouver la transcription de sa vidéo juste en dessous.
Transcription du test vidéo
On est sur une formule de jeu de rythme plus classique que celle de son prédécesseur qui se voulait plus dungeon crawler ! Là, on est, pour le cœur du jeu et à premier abord, sur un jeu de rythme 3 touches en inspiration guitar hero tout ce qu’il y a de plus classiques, des éléments défilent et il faut appuyer sur la bonne touche au bon moment, mais le twist NecroDancer c’est que chaque élément est représenté par un monstre sur lequel il faut abattre un grand coup de guitare pour s’en débarrasser en rythme, et si on rate un monstre, on perd un cœur, l’objectif est de réussir à terminer la chanson se perdre ses 10 cœurs et se faire éliminer !
Chaque monstre a sa petite spécialité, le slime va tout droit et bouge sur le temps, les chauves souris se déplacent en diagonales après le premier coup, le chevalier appel son coup un temps en avance, certains monstres demandent 2, voire 3 coups sur un temps… Le bestiaire est franchement plutôt fourni, surtout pour un jeu de rythme, on retrouve vraiment cette impression de nettoyer des vagues d’ennemis avec chacun leur spécificité, c’est presque un jeu de rythme beat’em all.
Le jeu, en plus d’avoir un bestiaire fourni, offre en plus une grande quantité de contenu ! Déjà la playlist qui compte plus d’une trentaine de chansons ! Composées par Danny Baranowsky, FamilyJules, Josie Brechner, Alex Moukala et j’en passe, il y en a vraiment pour tous les goûts du gros metal qui solote à l’électro qui « untz » en passant par le chill lofi hiphop to study and relax to, chacun y trouvera son bonheur et sa chanson favorite, on a aussi le moyen de choisir un mode “vendeur” sur les chansons pour avoir, comme sur le premier opus, le vendeur de la boutique qui vient nous bénir de sa douce voix mélodieuse !
Une campagne amusante
Pour jouer cette tracklist, le jeu nous offre quatre modes de difficultés allant de Facile pour les débutants à impossible pour les plus avides de challenges. Je peux vous dire que ça déconne zéro, je suis un giga joueur de Guitar Hero depuis très longtemps et j’ai trouvé le niveau impossible super dur, donc si vous êtes comme moi et que vous aimez les jeux de rythme challengeant, celui-ci est bien challengeant. On a évidemment un mode entraînement pour découvrir sans peur de perdre les charts et un mode “automatique “luth d’or” pour apprécier une complétion parfaite d’une chanson et se familiariser avec le rythme de frappe.
Pour ce qui est de la difficulté, le jeu propose aussi du challenge supplémentaire pour ceux qui veulent aller encore plus loin dans le défi et propose un mode REMIX qui vient garder le même timing de frappe, mais aléatoirise complètement les ennemis. On a aussi un modificateur “Coda” qui rend transforme toute frappe autre que parfaite en aller simple vers le game over, le challenge ultime en somme !
Mais le jeu n’est pas que la playlist de base, il propose aussi un mode histoire franchement sympa qui est la suite directe de Rift of the Necrodancer dans son scénario, on retrouve Cadence qui se fait transporter avec ses amis dans un monde aux allures du nôtre. On alterne phase d’histoire avec des dialogues aux airs de visual novel et phase de gameplay !
Les dialogues sont plutôt bien écrits et l’histoire se suit sans trop froncer les sourcils ! Mais le plus sympa de ce mode scénario, ce sont évidemment les phases de gameplay ! autre les phases classiques de chansons, on a des minis jeu “tranche de vie” dans le plus pur style des Rhythm Heaven, on fait du yoga en rythme, on flippe des burgers en rythme, ça change vraiment et c’est super plaisant, le mode histoire nous propose aussi surtout de supers combats de boss où il faut éviter les attaques et frapper en rythme sur des chansons toujours aussi cool !
Ouvert à la communauté
Enfin, le jeu propose, de base, une compatibilité avec le steam workshop et offre un éditeur ultra-complet de chanson pour faire ses propres titres et télécharger ceux faits par la communauté. Évidemment, Megalomania est déjà disponible et montre un peu les prémices de ce que les gens seront capables de faire en termes de difficulté !
Je vais quand même parler du gros défaut du jeu d’après moi, à l’inverse du gameplay ultra-précis, le jeu manque très cruellement de clarté sur ses ennemis et il est super difficile sur une première lecture de vraiment comprendre où sont les ennemis sur le chemin, l’accumulation d’animations et de pattern sur tous les ennemis créé vraiment cette sensation de flou et de surcharge mental. On se retrouve très facilement à plus vraiment savoir ce qui se passe à l’écran et à s’emmêler les pinceaux. On peut cependant par exemple retirer les animations dans les options d’accessibilités ! Mon petit conseil est aussi d’inverser les touches haut et bas dans les options, je trouve ça personnellement plus simple, vous me direz en commentaire ce que vous préférez !
Conclusion
Enfin bref ! Rift of the Necrodancer est pour moi un excellent jeu de rythme qui, par sa tracklist et sa facilité de modding, a tout pour devenir une référence du genre, et au vu du suivi qu’a reçu Rift of the Necrodancer, je n’ai aucun doute que celui-ci va aussi avoir droit à son lot d’extensions et à donc une grande durée de vie ! Entre son visuel simple et efficace, sa bande son originale, variée et de grande qualité et la masse de contenu, je donne à ce jeu la note de 9/10 et vous le conseille fortement !
Note générale: 9/10
Les + :
– Visuel simple et efficace
– Bande son originale, variée et de grande qualité
– Masse de contenu
– Options d’accessibilité pour ajuster la difficulté
Les – :
– Manque parfois de clarté visuelle