Half-Life 2 RTX, An RTX Remix Project - Announce Trailer

Si vous nous suivez depuis longtemps, vous savez certainement que la licence Half-Life et celle qui a bercé le coeur de nos jeunes années. Une aventure impressionnante qui a marqué au fer chaud nos longues heures de jeu. Avec un premier épisode qui a vu le jour en 1998, il reste encore à ce jour le modèle de tous les FPS orientés aventure qui proposent de la narration, de l’action, de la plateforme ainsi qu’une petite dose d’énigmes. Alors que nous avons eu la chance de vivre la sortie de Black Mesa, le Remake du premier jeu conçu pendant des années par des fans, aujourd’hui c’est le second volet qui est mis en lumière. Histoire de faire les choses en ordre, c’est directement le fabricant Nvidia qui met en lumière ce projet.

Notez que si ce projet impressionnant est mis en avant par Nvidia, c’est parce que l’équipe en charge de celui-ci utilise la technologie RTX Remix. Un outil qui propose, grâce à l’intelligence artificielle, de retravailler les textures et les modèles dans les scènes d’un jeu. Le résultat est simplement bluffant, comme vous pouvez le voir. Bien évidemment, tout ne se fait pas tout seul.

Nvidia DLSS 3.5

Ce n’est pas tout, le fabricant dévoie aussi les premiers titres qui vont bénéficier du DLSS 3.5. Voici la liste des heureux élus.

  • Alan Wake 2 : DLSS 3.5, Ray Tracing et Reflex
  • Cyberpunk 2077 et Phantom Liberty : DLSS 3.5, Ray Tracing et Reflex 
  • Portal with RTX : DLSS 3.5 
  • Call of Duty: Modern Warfare III : DLSS 3 et Reflex 
  • Fortnite : DLSS 3 
  • PAYDAY 3 : DLSS 3 et Reflex 

Si le terme DLSS ne vous dit rien, vous pouvez retrouver nos explications sur cette technologie via le lien qui se trouve juste ici.

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