Chaque jour, Microsoft Flight Simulator se dévoile un peu plus pour notre plus grand plaisir. Cette fois-ci accrochez-vous bien, si vous pensez que les 175 Go du prochain Call of Duty sont énormes, alors vous n’êtes pas au bout de vos surprises. Le prochain Flight Simulator est stocké sur 2 pétaoctets, ce qui représente 2’000 Téraoctets, ou plus simplement 2 millions de Gigaoctets. Déjà là, il y a de quoi rester bouche bée, mais ce n’est pas tout. Les développeurs se vantent d’avoir généré toutes les routes ainsi que toutes les montagnes du monde. À cela il faut ajouter 45’000 aéroports et plus de 2 millions de villes à travers la terre entière. Pour enfoncer le clou, tous les arbres ont été répertoriés, il y en a plus de 1,5 billions.
Est-ce que Microsoft est en train de créer un MMO à l’échelle de la planète ? Quoi qu’il en soit, ces chiffres sont tout simplement incroyables, mais pourtant bien réels.