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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»Rockstar confirme que les dernières images de GTA 6 sont issues d’une Playstation 5

    Rockstar confirme que les dernières images de GTA 6 sont issues d’une Playstation 5

    Armin Hadzikadunic8 mai 2025
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    Alors que la seconde bande-annonce de GTA 6, nommée sobrement Trailer 2 bat tous les records, Rockstar est venu remettre l’église au milieu du village. En effet, une guerre était en train d’éclater entre les personnes qui crient au fausses images, et ceux qui annoncent que tout ceci est bien un rendu généré sur une console actuel. Les développeurs se sont donc mêlés à la discussion pour apporter une réponse claire et précise. Les images que nous avons vu avant-hier sont issues d’une Playstation 5 ! Voici le message.

    « La bande-annonce 2 de Grand Theft Auto VI a été capturée entièrement dans le jeu depuis une PlayStation 5, et comprend à parts égales du gameplay et des cutscenes.« 

    Rockstar confirme que les dernières images de GTA 6 sont issues d'une Playstation 5

    C’est donc désormais officiel ! Notez tout de même que le groupe ne précise pas s’il s’agit ici d’une console normale ou d’une Playstation 5 Pro.

    L’analyse de Digital Foundry

    Le second trailer de Grand Theft Auto VI continue de faire parler, et c’est désormais Digital Foundry qui livre son analyse technique approfondie. Première conclusion : le jeu devrait être verrouillé à 30 FPS, sans mode performance à 60 FPS. En cause, l’intégration profonde du Ray Tracing Global Illumination (RTGI). Ce dernier rend impossible l’abandon du Ray Tracing sans impacter fortement le rendu visuel du jeu.

    Actuellement, le jeu tourne à 1152p avec FSR1. Une solution de mise à l’échelle qui devrait passer à FSR2 ou PSSR à terme. Malgré une certaine instabilité dans le rendu des cheveux, la qualité des assets est jugée exceptionnelle. Les cutscenes profitent d’un éclairage révolutionnaire grâce à une RTGI par pixel.

    Côté reflets, tous ne sont pas ray-tracés. En effet, les rivières et plans d’eau réduits utilisent du RT, tandis que les grandes surfaces d’eau et certains objets comme les vitres utilisent des reflets en SSR. Le rendu sur les fenêtres de véhicules et surfaces transparentes est salué, tout comme les ombres filtrées, bien que non ray-tracées.

    Enfin, le système de cheveux en brins est qualifié de « spectaculaire », bien qu’exigeant. Rockstar semble viser l’excellence visuelle… quitte à laisser de côté la fluidité.

    Grand Theft Auto 6 est attendu sur Playstation 5 et Xbox Series X|S pour le 26 mai 2026.

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