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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»Chernobylite 2: Exclusion Zone, le jeu ouvre enfin ses portes

    Chernobylite 2: Exclusion Zone, le jeu ouvre enfin ses portes

    Armin Hadzikadunic6 mars 2025
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    Vous avez terminé STALKER 2 et son ambiance vous manque ? Vous aimez la survie, mais vous trouvez que tout a un goût amer en ce moment ? Alors voici un titre pour vous. Déjà annoncé en long et en large et présenté chez nous, sachez que Chernobylite 2: Exclusion Zone ouvre enfin ses portes. En effet, le titre qui se déroule dans la zone la plus dangereuse vous accueille pour une toute nouvelle formule.

    Après plus de dix ans d’exploration et d’études de la Zone d’exclusion de Tchernobyl, les développeurs offrent un monde ouvert 20 fois plus grand que dans le premier jeu. Avec une durée de vie estimée à plus de 30 heures en accès anticipé, cette version comprend déjà une grande partie des mécaniques de gameplay. Mais aussi un nombre conséquent de quêtes et d’événements aléatoires.

    Les joueuses et les joueurs peuvent désormais explorer la zone en vue à la première ou à la troisième personne. Une nouveauté rendue possible grâce au soutien de la communauté via une campagne Kickstarter. Le système de combat propose des affrontements dynamiques où l’adaptabilité est primordiale : les armes, les compétences et les stratégies varient en fonction des menaces rencontrées.

    Chernobylite 2: Exclusion Zone, le jeu ouvre enfin ses portes

    La gestion de base et d’équipe reste un élément central du jeu. En recrutant et en formant des alliés, les joueurs doivent négocier avec différentes factions pour établir leur domination dans la Zone. La construction et l’amélioration d’un refuge sécurisé permettent également de survivre aux dangers nocturnes qui transforment l’environnement en un véritable cauchemar.

    L’accès anticipé de Chernobylite 2: Exclusion Zone durera entre 6 et 10 mois. Une période durant laquelle The Farm 51 ajustera le jeu en fonction des retours des joueurs. L’objectif est d’affiner l’expérience et d’enrichir le contenu avant la sortie complète du jeu.

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