Le monde évolue, les gens changent, les envies et les besoins se modifient. Aujourd’hui on découvre qu’une page importante du monde des jeux vidéo va se tourner. En effet, Ted Price, actuellement à la tête d’Insomniac Games (Spider-Man, Ratchet & Clank) annonce la fin de sa carrière sur la scène vidéoludique. L’information a été officiellement publiée sur le blog de Sony. Il est important de préciser que Ted n’a jamais tourné les talons à Insomniac, puisque c’est exactement à cet endroit qu’il a commencé sa carrière. Un très beau parcours ! Voici une liste des œuvres sur lesquelles il a travaillé.

- Disruptor – 1996
- Spyro the Dragon – 1998
- Spyro 2: Gateway to Glimmer – 1999
- Ratchet and Clank – 2002
- Ratchet and Clank 2 – 2003
- Resistance 2
- Sunset Overdrive – 2014
- Marvel’s Spider-Man – 2018
Un très joli palmarès. Au revoir Ted, merci pour tout ce que tu as donné à l’industrie.
Message d’au revoir
Salut tout le monde,
J’aimerais commencer ce blog en reconnaissant à quel point les choses ont été difficiles pour les membres de notre équipe et nos joueurs à Los Angeles au cours des dernières semaines. Au moment où j’écris ces lignes, des reportages sont diffusés prédisant de nouveaux défis à venir avec les incendies dus aux conditions météorologiques extrêmes.
Nos pensées vont à ceux qui ont été touchés et nous continuerons à travailler avec nos pairs chez Sony pour soutenir les membres de notre équipe et leurs familles alors qu’ils continuent de faire face à cette situation tragique.
Je suis très fière des nombreux insomniaques qui se sont mobilisés pour aider les autres à Los Angeles, à l’intérieur comme à l’extérieur d’Insomniac. Aider les moins fortunés fait partie de notre mission. Les insomniaques l’adoptent au quotidien et c’est l’un des nombreux aspects de notre culture que j’aime.
Un autre aspect de notre culture qui me tient à cœur est la capacité des insomniaques à s’unir et à surmonter avec succès ce qui semble souvent être des obstacles insurmontables.
En parlant de cela, malgré une année 2024 difficile, Insomniacs est resté pleinement concentré sur la création de jeux pour nos fans. Grâce à la persévérance et à la collaboration de l’équipe, nous sommes dans l’une des positions les plus fortes que nous ayons connues depuis des années, chaque jeu en développement étant magnifique et jouable à merveille.
C’est pourquoi, la semaine dernière, j’ai eu le plaisir d’annoncer à l’équipe d’Insomniac qu’après avoir eu la chance incroyable de profiter d’une carrière aussi enrichissante dans le domaine des jeux vidéo, je prendrai ma retraite à la fin du mois de mars. Aujourd’hui, je partage cette nouvelle plus largement.
En fait, j’ai pris cette décision l’année dernière. Pour moi, après plus de 30 ans à la tête d’Insomniac, j’ai senti qu’il était temps de me retirer et de laisser les autres tracer la voie pour notre équipe.
Au cours de l’année écoulée, j’ai eu l’occasion de travailler avec l’équipe de direction d’Insomniac pour créer un plan de succession qui, je le sais, offrira la continuité, la stabilité et le leadership fort nécessaires pour offrir davantage de ce que nos fans chérissent au cours des prochaines décennies.
Aujourd’hui également, je suis extrêmement heureux d’annoncer que Chad Dezern, Ryan Schneider et Jen Huang deviendront les nouveaux co-directeurs du studio Insomniac Games.
Je crois fermement que pour poursuivre notre réussite, nous avons besoin de dirigeants au sommet qui connaissent intimement notre façon de faire les choses, de dirigeants qui ont contribué à bâtir notre culture et nos processus, et qui ont gagné la confiance des gens.
Pendant de nombreuses années, Chad, Jen et Ryan ont joué un rôle déterminant dans la transformation d’Insomniac en ce que nous sommes aujourd’hui. J’ai vu chacun d’entre eux mener des initiatives majeures qui ont changé positivement la vie des Insomniaques. De plus, ils ont constamment fait preuve du type de collaboration et de transparence qui fait partie de notre ADN. Et tout aussi important, leurs compétences sont véritablement complémentaires.
Je n’envisagerais jamais de confier les rênes à une équipe en laquelle je n’ai pas confiance pour prendre soin des Insomniacs et nous mener vers des sommets encore plus élevés. Chad, Jen et Ryan sont cette équipe. Pour ceux qui ne les connaissent pas, prenez un moment pour les connaître ici.
Pour conclure ce blog, Insomniac a été ma vie, ma maison loin de chez moi, pendant trois décennies.
Je tiens à remercier tous les insomniaques pour leur impact positif et durable sur ma vie. Travailler aux côtés d’insomniaques pendant tant d’années a été un cadeau que je chérirai pour le reste de mes jours.
Je tiens également à remercier nos fans qui, depuis trois décennies, partagent leur enthousiasme, leurs encouragements et leur soutien, nous incitant à aller plus loin à chaque match. Nous faisons ce que nous faisons pour vous. Et je peux vous assurer que nous ne ralentirons pas.
Quant à moi, je suis très heureux de rejoindre officiellement les rangs des fans d’Insomniac. J’ai hâte de découvrir nos futurs jeux en tant que simple joueur. De plus, je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai joué à un jeu sans rechercher inconsciemment des bugs. Je suis prêt à rompre avec cette habitude !
Enfin, je suis convaincu que sous la direction combinée de Chad, Jen et Ryan, Insomniac continuera à proposer les jeux qui définissent l’industrie et que les joueurs attendent de nous… tout en ayant un impact positif et durable sur la vie des gens pour les décennies à venir.
Merci à Insomniacs, à nos joueurs et aux jeux vidéo pour 30 merveilleuses années.
—Ted Price