STALKER 2 est disponible depuis moins d’une petite semaine maintenant et il fait déjà couler beaucoup d’encre. Le titre divise énormément sur le plan de la stabilité et de certains aspects comme l’intelligence artificielle. De notre côté, nous n’avons pas été spécialement gêné, mais nous avons tout de même constaté quelques soucis importants dont le plus gros qui est l’apparition des ennemis de manière instantanée. GSC World est au courant des problèmes et souhaite réagir très vite pour les plus problèmes importants remontés par la communauté. À ce propos, les développeurs annoncent déjà un premier patch à venir pour cette semaine. Voici ce que ce dernier devrait corriger.
Notez qu’un test est en cours de notre côté, mais vu l’ampleur du titre, ses dizaines de possibilités, mais aussi quelques tracas, celui-ci prend du retard. Histoire de vous faire patienter un peu, vous trouverez deux trois captures faites maison dans l’article.
Premier patch
Problèmes de crash :
- Résolution de problèmes liés aux pannes de mémoire, notamment autour du rendu, des meshes squelettiques et des cinématiques de quêtes, qui provoquaient des sorties inattendues du jeu.
Progression des quêtes principales :
- Correction de bugs bloquant la progression des quêtes principales, comme des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects ou des problèmes dans les cinématiques.
- Révision de quêtes majeures (comme Visions of Truth ou A Minor Incident) pour garantir des transitions fluides et éviter que les joueurs restent bloqués.
Ajustements de gameplay et d’équilibrage :
- Ajustement des prix des armes équipées d’améliorations pour mieux refléter leur valeur.
- Amélioration du comportement des PNJ, notamment lorsqu’ils se retrouvent sans abri pendant les émissions.
Cinématiques et visuels :
- Correction d’animations faciales manquantes, de PNJ mal positionnés et d’incohérences visuelles (têtes détachées, vêtements traversant le décor).
- Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
Problèmes de blocage :
- Résolution d’un bug empêchant de fermer l’écran d’échange après avoir mis des munitions dans un mauvais emplacement avec une manette.
Améliorations de l’interface utilisateur :
- Les notifications de quêtes s’affichent désormais correctement pendant les dialogues.
- Corrections de textes et d’indications manquantes.
Prochaines mises à jour prévues :
- Corrections des zones mortes des sticks analogiques.
- Réparation des bugs du système A-Life.
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