Splinter Cell, enfin le retour

Splinter Cell Remake: Stepping Out of the Shadows | Ubisoft [NA]

Après des années de silence, un épisode en réalité virtuelle annoncé qui n’a jamais vu le jour, la suite de la saga est enfin officielle. Enfin presque, parce que si Sam Fisher revient, c’est surtout sous forme de remake. En effet, Ubisoft annonce que le tout premier épisode (2002) va être entièrement retravaillé pour coller à la Next Gen, tant sur les graphismes que sur les mécaniques. Si la nouvelle à de quoi faire plaisir, sachez que pour le moment aucune date ni aucune année ne sont annoncées. Le développement commence à peine, espérons tout de même voir revenir Sam en 2023.

Pour terminer, voici quelques mots du studio Ubisoft Toronto au sujet du moteur graphique prévu pour le jeu :

« Snowdrop est un moteur AAA moderne et éprouvé. Il permet aux créateurs de contenu et aux programmeurs d’essayer rapidement des choses. IL permet aussi de voir ce qui fonctionne et, finalement, de trouver le succès. Je pense que c’est l’un de ses principaux avantages, car il nous permet de trouver rapidement l’équivalent moderne du gameplay de base de Splinter. Certains autres moteurs AAA ne permettent pas ce type de vitesse d’itération, nécessairement, et c’est donc vraiment ce qui donne à Snowdrop un avantage lorsqu’il s’agit de mettre Splinter Cell à niveau sur un moteur moderne.« 

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