C’est le grand retour de la stratégie à la gamescom 2025 : Kalypso Media annonce « Tropico 7 » pour 2026. En tant que « El Presidente », vous façonnez votre île, dirigez la politique et l’économie, et découvrez de nouvelles fonctionnalités qui rendent la série plus fraîche que jamais.
Depuis près de 25 ans, « Tropico » nous permet de vivre le rêve d’avoir notre propre île, tantôt en tant que président charmant, tantôt en tant que dictateur sans scrupules. Depuis le premier volet en 2001, la série a combiné stratégie de construction et satire politique mordante, évoluant progressivement : des mondes en 3D de « Tropico 3 » aux mécanismes dynastiques de « Tropico 5 » en passant par les vastes archipels de « Tropico 6 ». À la gamescom 2025, le développeur Gaming Minds et l’éditeur Kalypso Media présentent désormais « Tropico 7 ». La grande question concernant ce jeu de construction qui devrait sortir en 2026 est la suivante : quelles nouvelles idées la série apporte-t-elle sans perdre son charme incomparable ? Une chose est sûre : « El Presidente » est de retour, et cette fois-ci, il est peut-être plus puissant que jamais.
Plus de microgestion qu’auparavant
Bonne nouvelle pour les fans de la série « Tropico » : le principe du jeu reste le même. Vous continuez donc à jouer le rôle de président de votre propre république bananière, à construire votre île paradisiaque et à influencer la politique de votre pays. Les développeurs soulignent que « Tropico 7 » conservera le ton ironique de ses prédécesseurs et continuera à tenir un miroir à la réalité avec un clin d’œil. Une fois de plus, le déroulement du jeu s’étend sur quatre époques, séparées les unes des autres par des conflits et des guerres. Jusqu’ici, rien de nouveau – mais qu’y a-t-il de nouveau ?

Tout d’abord, le jeu vous offre plus de liberté dans la construction de vos villes. Pour la première fois, vous pouvez désormais placer des routes circulaires. Vous pouvez tourner manuellement des bâtiments tels que des immeubles d’habitation pour les positionner correctement, mais vous pouvez également les « clipser » automatiquement sur le tracé de la route. En tant que chef d’État, votre objectif premier est d’obtenir l’approbation des habitants. Au début, cela est assez facile à obtenir en fournissant certains aliments et en offrant des possibilités sur place, mais plus tard, la situation se complique considérablement en raison de facteurs tels que la politique et la religion.
Par rapport aux versions précédentes, le développeur Gaming Minds a élargi la simulation de la population et du monde du jeu. Par exemple, il existe désormais des transports publics tels que des lignes de bus, des métros et, plus tard, des taxis autonomes, pour lesquels vous devez d’abord placer des stations. Il existe également un système de gestion des déchets qui a un impact sur la beauté de la ville. Dans le même temps, la vie des « Tropicans » est davantage mise en avant : les personnages virtuels ont un emploi, un lieu de résidence et possèdent également certains biens tels que des voitures. Vous pouvez donc observer comment les personnages contrôlés par l’ordinateur montent dans leurs voitures et se rendent au travail.
Comment manipuler les Tropicans
Dans le même temps, les développeurs ont fait la démonstration de la microgestion. Comme dans le jeu précédent, vous pouvez examiner de près la personnalité de vos habitants et leurs souhaits. Dans l’aperçu, vous pouvez par exemple voir ce qui manque aux personnages. Des facteurs tels que les possibilités d’achat, la sécurité ou encore le divertissement sont ici mis en évidence.
C’est là qu’interviennent les multiples possibilités de manipulation offertes par « Tropico 7 ». Que construire quand quelqu’un aime faire du shopping ? Un supermarché, bien sûr. Un rayon indique la zone d’influence de ces bâtiments élémentaires. Il en va de même pour la sécurité : un poste de police fait ici des merveilles. Mais il existe aussi d’autres moyens. Vous pouvez par exemple augmenter le plaisir en diffusant de la musique festive toute la journée sur la station de radio locale. Si les habitants souhaitent davantage de contenus religieux, vous pouvez sans autre passer la télévision d’État sur une chaîne diffusant la Bible.
Vous déterminez la politique
Gaming Minds élargit également considérablement le système politique. En principe, chaque « Tropican » appartient à une faction, par exemple les intellectuels, les militaires ou les communistes, et a une opinion politique. Lors de la présentation, une habitante aux opinions modérées a été montrée. Mais il existe également des fanatiques qui peuvent devenir un problème par la suite.
Comme dans les versions précédentes, vous pouvez également influencer les opposants au régime à l’aide de sales coups. Qu’il s’agisse de corruption, de meurtre ou d’internement forcé dans l’établissement local, ce ne sont là que quelques-uns des moyens dont vous disposez en tant que dictateur en herbe. Vous pouvez également continuer à manipuler les élections, mais cela sape le moral des personnes concernées et cause des problèmes à long terme.
En tant que chef d’État, vous façonnez naturellement votre nation et suivez une constitution. Il existe neuf constitutions prédéfinies, telles que l’autocratie, le capitalisme et la théocratie. Un aperçu vous permet de voir dans quelle direction vos habitants ont tendance à s’orienter. En même temps, vous adaptez constamment la constitution par de nouveaux décrets.
Il en résulte des formes mixtes qui présentent toutefois des avantages et des inconvénients et ont une influence sur la population et l’économie. La constitution prédéfinie n’est donc qu’un point de départ : vous continuez à déterminer vous-même l’image politique et l’orientation de votre État. Cependant, vous devez ensuite assumer les conséquences.
Nouvelles options de construction
Ces libertés s’étendent à l’ensemble du jeu, jusqu’à la configuration de vos îles. En effet, pour la première fois dans l’histoire de « Tropico », le terraforming fait son apparition. Vous pouvez donc surélever ou abaisser le sol. À l’aide de simples curseurs pour régler la profondeur et la taille de l’outil, vous pouvez par exemple créer de nouvelles côtes ou aplanir des montagnes pour gagner de nouveaux terrains à bâtir. Cependant, ce processus a un coût : le terraforming est extrêmement coûteux et ne convient donc qu’à la fin du jeu.
Outre le mode bac à sable personnalisable, « Tropico 7 » proposera une campagne dans laquelle vous retrouverez notamment Penultimo en tant que conseiller. L’équipe derrière le jeu de construction reste discrète sur le contenu. Ce qui est sûr, c’est que vous ferez avancer l’histoire en accomplissant des tâches et que vous pourrez également réaliser des tâches bonus pour obtenir des récompenses spéciales.
En conclusion
« Tropico 7 » montre que même après près de 25 ans, la série peut encore apporter un vent de fraîcheur sans perdre son charme incomparable. Le principe reste le même : en tant que « El Presidente », vous créez votre propre république bananière, vous vous occupez de l’urbanisme, de l’économie et de la politique, et vous décidez de la prospérité ou des troubles. En même temps, le jeu élargit les mécanismes connus. La liberté d’urbanisme, les bâtiments pivotants et le terraforming permettent pour la première fois de modifier physiquement l’île.
La simulation de la population est devenue plus réaliste : les emplois, les lieux de résidence, les habitudes de consommation et les transports publics tels que les bus et les taxis autonomes donnent vie aux Tropicains. Sur le plan politique, les factions, les opinions et les constitutions ont davantage d’influence, tandis que les manipulations et les jeux de pouvoir restent des éléments centraux. La microgestion, les besoins sociaux et l’utilisation des médias permettent des stratégies variées.
Dans l’ensemble, « Tropico 7 » combine des éléments éprouvés et des innovations. La touche satirique reste présente, tandis que la profondeur et la liberté de décision sont accrues. Les fans se sentent immédiatement chez eux, tandis que les nouvelles fonctionnalités offrent de nouveaux défis même aux vétérans. Nostalgie et innovation se rencontrent ici – nous aurions déjà aimé mettre la main à la pâte lors de la gamescom 2025 !
Par : Olaf Bleich