Le 15 août 2025 marquait une date importante pour les passionnés de shoot ’em up. Trente ans après le jeu original sur Amiga, CD32 et MS-DOS, Project X: Light Years, la suite officielle, est désormais disponible. Ce projet, né de la collaboration entre un développeur anglais indépendant MK Games et le studio culte Team17, est un hommage au jeu des années 90, actualisé pour les fans de la première heure comme pour les nouveaux joueurs.

Article de Retrogamer.cc
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Un projet né de la passion, porté par la communauté

Le développement de Project X: Light Years est une histoire de passion. Financé par une campagne Kickstarter, le jeu a pu voir le jour grâce à l’engagement d’une communauté qui a cru en cette vision. Chaque contribution a permis d’améliorer le gameplay, de peaufiner les visuels et d’ajouter du contenu. L’équipe a d’ailleurs tenu à ce que l’ensemble des nouveaux assets soient conçus par des graphistes, et non par une intelligence artificielle.

Des nouveautés et un style familier

Le jeu combine des éléments classiques et des ajouts. Vous retrouverez l’action du Project X de 1992, mais avec des graphismes modernes, des animations plus fluides et des contrôles optimisés pour les manettes et les sticks d’arcade. Vous pourrez personnaliser votre vaisseau grâce à de nouveaux power-ups, et vous affronterez des vagues d’ennemis et des boss imposants. Le tout est accompagné d’une bande-son qui rend hommage à l’original tout en étant rafraîchie, avec la participation d’Allister Brimble, le compositeur de l’époque, pour certains morceaux.

Une expérience de jeu enrichie

Project X: Light Years promet des heures de jeu avec ses six niveaux et ses secrets cachés. En plus du mode solo, le jeu propose un mode coopératif en local. Des fonctionnalités modernes, comme les classements en ligne, permettent de comparer ses scores avec d’autres joueurs.

L’attente est terminée, il est temps de reprendre les commandes de votre vaisseau et de revivre l’aventure Project X ! Une démo est également disponible.

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