Fermer le menu
    Derniers articles

    Rhône FM, notre chronique gaming N°167

    18 août 2025

    Preview – Towa and the Guardians of the Sacred Tree, quand Hades rencontre l’anime

    18 août 2025

    Kirby Air Riders, rendez-vous demain pour ce nouveau jeu Nintendo Switch 2 !

    18 août 2025
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram
    • Actualités
    • Agenda
    • Gaming suisse
    • Le magazine
      • L’équipe de JVMag
      • Partenaires
      • Soutenez JVMag
      • Boutique JVMag
      • Prévention et dépendance
      • Contact
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram
    JVMagJVMag
    • A la une
    • Jeux vidéo
      • News jeux vidéo
      • Tests jeux vidéo
      • Dossiers jeux vidéo
      • Grand Theft Auto VI
    • Technologie
      • News technologie
      • Tests technologie
      • Dossiers technologie
    • Culture Geek
      • News Films
      • News Séries
      • News Pop Culture
      • Dossiers Culture Geek
    JVMagJVMag
    Accueil»À la une»Preview – Towa and the Guardians of the Sacred Tree, quand Hades rencontre l’anime

    Preview – Towa and the Guardians of the Sacred Tree, quand Hades rencontre l’anime

    EXT18 août 2025
    Twitter Facebook WhatsApp E-mail Copier lien

    Roguelite anime venu du Japon : « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » s’inspire clairement de l’incontournable « Hades » de Supergiant Games. Après avoir longuement testé le jeu, nous pouvons affirmer qu’il ne s’agit pas d’une copie bon marché, mais bien d’un roguelite de premier ordre !

    Le Summer Game Fest dernier a révélé quelques perles, dont ce fameux roguelite « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » du studio de développement japonais Brownies et de l’éditeur Bandai Namco. Cependant, la session de jeu sur place était limitée à seulement 15 minutes, ce qui est bien trop court pour un représentant de ce genre. Avant la gamescom, nous avons donc eu une nouvelle occasion d’essayer ce jeu de rôle d’action.

    Preview - Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Hades rencontre l'anime

    Dès les premières heures, « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » séduit par son atmosphère envoûtante et ses lieux et personnages dessinés avec soin. Le jeu donne souvent l’impression d’être un anime devenu roguelite et nous plonge au cœur de la lutte entre le bien et le mal. Au centre de l’intérêt se trouvent la prêtresse Towa et les gardiens qui s’attaquent à la divinité Magatsu. Mais avant de les affronter, nous devons d’abord nous frayer un chemin à travers leurs armées de monstres.

    « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » se présente comme un roguelite classique dans le style de « Hades ». Cela signifie que vous faites sans cesse la navette entre le village et le champ de bataille. Dans le village, vous vous occupez des personnages et de leur équipement, tandis que dans les combats, vous accumulez de l’expérience, des matières premières et d’autres bonus.

    Une affaire pour deux

    Avant de nous lancer dans la prochaine bataille, nous devons d’abord choisir deux gardiens dont les destins sont inévitablement liés. Cela signifie que dès que les deux tombent, la partie est terminée ! Très important : vous pouvez également jouer à « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » en mode coopératif local et en mode multijoueur en ligne.

    Preview - Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Hades rencontre l'anime

    Les héros choisis ont différents rôles : en tant que Tsurugi, nous manions les épées sacrées et sommes donc responsables d’une grande partie des dégâts infligés. Avec Kagura, nous prenons le bâton et assumons ainsi une sorte de rôle de soutien. Nous contrôlons entièrement Tsurugi en mode solo, tandis qu’avec Kagura, nous déterminons l’utilisation des compétences spéciales, mais pas ses mouvements.

    Les actions disponibles dépendent des rôles attribués et des gardiens sélectionnés. Le grand nombre de personnages offre ainsi d’innombrables possibilités qui invitent à l’expérimentation.

    Épées, sorts et nombreuses tactiques

    Mais venons-en au gameplay de combat lui-même : à première vue, il rappelle bien sûr « Hades ». Vous observez donc l’action dans une perspective isométrique et devez éliminer les adversaires qui apparaissent. Une différence importante : le Tsurugi porte deux épées, car elles s’usent. Dans le tumulte du combat, nous devons donc changer manuellement de lame à plusieurs reprises afin que l’autre soit automatiquement réparée en arrière-plan.

    La collaboration entre les deux héros fonctionne à merveille. En tant que Kagura, par exemple, nous pouvons lancer des attaques sous forme de vagues d’eau ou de boules de feu, mais nous disposons également de fonctions de soutien telles qu’un symbole de protection qui nous aide à atténuer les attaques. Notre personnage se déplace très rapidement : nous esquivons les attaques grâce à des pas chassés rapides. Les boss surdimensionnés nous lancent parfois des attaques puissantes. Elles sont annoncées par des incrustations rouges, ce qui nous permet au moins de les repérer à temps.

    Comme dans « Hades », nous recevons de petites récompenses lorsque nous terminons certaines salles. Dans « Towa and the Guardians of the Sacred Tree », celles-ci s’appellent « faveurs » et apparaissent avec différents degrés de rareté. Elles nous permettent d’améliorer temporairement les caractéristiques et les capacités de nos héros. Nous devenons donc de plus en plus forts au fil d’une partie. Avant d’entrer dans une nouvelle zone, nous voyons bien sûr quelle récompense nous attend. Cela nous permet de décider de manière tactique quel chemin est le plus judicieux pour nous.

    De plus, cette aventure pleine d’action est également très accessible aux débutants. Nous pouvons faire une pause autour d’un feu de camp et même reprendre plus tard au même endroit. Dans les sources chaudes, nous améliorons rapidement notre santé ou soignons nos personnages.

    Comment fonctionne la progression ?

    Derrière la façade des combats pleins d’humour se cache un système de personnages et de progression complexe et tout aussi riche. L’un des premiers chemins nous mène à la forge locale. C’est là que nous investissons l’acier Tamahagene collecté dans de nouvelles lames. Nous les affinons à l’aide d’un esprit d’épée également déblocable, puis nous les forgeons nous-mêmes.

    Le crafting prépare « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » dans des mini-jeux optionnels. Dans la partie test, nous commençons par créer un plan pour un cimeterre dont nous déterminons la forme pièce par pièce. Plus tard, nous forgeons et travaillons nous-mêmes l’acier dans des mini-jeux courts et généralement intuitifs. L’affûtage est particulièrement important, car le choix de la pierre à aiguiser détermine des caractéristiques telles que la coupe, l’attaque Nukittsuke et le coup fatal ou la durabilité.

    Développement des personnages

    L’artisanat est un exemple des nombreuses possibilités offertes par « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » dans le village. Nous pouvons par exemple y faire des achats ou faire graver des inscriptions sur le bâton de Kagura dans la tour Heureka. Un ensemble de neuf types d’inscriptions maximum (trois pour le sceau, l’amulette et l’emblème) influence les compétences de l’équipe de combattants. Pour cela, nous avons toutefois besoin de minerais précieux, que nous rapportons bien sûr de nos expéditions.

    Preview - Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Hades rencontre l'anime

    À cela s’ajoute un système d’attributs traditionnel. À l’aide de points de compétence, nous améliorons des domaines tels que la santé, l’utilisation de la force ou la vitesse d’attaque avec des bonus. Cela se fait d’ailleurs individuellement pour chaque personnage, ce qui nous permet de créer des builds ciblés avec des caractéristiques complémentaires. Si vous craignez que « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » ne devienne trop facile trop rapidement en raison de ces différents systèmes de progression, nous pouvons vous rassurer : lors de notre partie d’essai, le jeu s’est avéré exigeant en tout temps. Plus d’une fois, nous avons dû retourner au village pour ajuster notre inventaire ou définir de nouvelles combinaisons de personnages.

    En conclusion

    Développer une aventure roguelite n’est pas chose aisée. Si l’on ralentit trop la progression tout en augmentant le niveau de difficulté, la frustration s’installe rapidement. À l’inverse, si l’on est trop généreux avec le développement des personnages et les aides, on perd rapidement l’impression d’une progression amusante.

    « Towa and the Guardians of the Sacred Tree » nous offre sans aucun doute de nombreuses possibilités pour améliorer nos gardiens entre les missions. La progression est excellente et le système de combat peut rivaliser avec « Hades ». Mais seul un test à long terme permettra de déterminer si cet ambitieux concurrent parviendra à dépasser le jeu roguelite phare. En tout cas, cette prise en main laisse espérer un « Hades » japonais réussi !

    Par : Olaf Bleich

    Retrouvez l’article original sur Games.ch

    Précommandez Towa and the Guardians of the Sacred

    Partager. Twitter Facebook WhatsApp E-mail Copier lien
    Article précédentKirby Air Riders, rendez-vous demain pour ce nouveau jeu Nintendo Switch 2 !
    Article suivant Rhône FM, notre chronique gaming N°167

    Articles similaires

    Gamescom 2025, Opening Night Live (ONL), nos Previews,…

    18 août 2025

    Rétrospective – GRIME, un des meilleurs Metroidvania !

    18 août 2025

    TEST – Heretic + Hexen, le fantasy FPS en 4K

    15 août 2025

    TEST – Mafia : The Old Country, un retour aux sources manqué ?

    15 août 2025

    MacBook à 600 CHF avec un processeur d’iPhone ?! Apple à l’assaut d’un nouveau marché

    12 août 2025

    Preview – Battlefield 6, la saga est bien de retour ! Mais elle a changé

    10 août 2025
    Laisser un commentaire Annuler commentaire

    Derniers articles

    Rhône FM, notre chronique gaming N°167

    18 août 2025

    Nouveau lundi, nouvelle semaine, nouvelle chronique ! Comme tous les lundis, nous avons la chance de présenter notre chronique gaming sur la radio Rhône FM. Une capsule gaming qui retrace l’actualité du moment. Bien évidemment, le but est de vous parler des sorties de la semaine, de guider vos achats, et parfois même de vous donner quelques informations inédites et exclusives. Après deux petites semaines de pause, on se retrouve à nouveau pour la rentrée gaming avec notre chronique radio ! Aujourd’hui c’est un programme chargé que l’on vous propose puisqu’il est question de la sortie de Mafia : The Old…

    Preview – Towa and the Guardians of the Sacred Tree, quand Hades rencontre l’anime

    18 août 2025

    Kirby Air Riders, rendez-vous demain pour ce nouveau jeu Nintendo Switch 2 !

    18 août 2025

    Shenmue 3 Enhanced, Ryo Hazuki repart à l’aventure dans une version plus jolie

    18 août 2025

    Bloqueurs de publicité : L’Allemagne va-t-elle les interdire ?

    18 août 2025

    Euro Truck Simulator 2 (ETS2) arrive sur Playstation 5 et Xbox Series !

    18 août 2025

    The Hunt for Gollum : Gandalf tease la présence d’un personnage clé !

    18 août 2025

    Cinémas de Sierre : Le programme de la semaine n°34

    18 août 2025

    Project X: Light Years est disponible

    18 août 2025

    Project LLL, un nouveau trailer à voir absolument – le jeu à enfin un nom officiel

    18 août 2025

    Gamescom 2025, Opening Night Live (ONL), nos Previews,…

    18 août 2025

    L’acteur Terence Stamp décède à l’âge de 87 ans

    18 août 2025

    Rétrospective – GRIME, un des meilleurs Metroidvania !

    18 août 2025

    Swords of Legends, ex-Gujian 4, se dévoile sous un nouveau jour

    18 août 2025

    Better Than Dead, un FPS photoréaliste dans les rues de Hong Kong

    17 août 2025

    Bad Cheese, de l’horreur sous les traits d’un dessin animé des années 20, voici enfin sa date de sortie

    17 août 2025

    Mario Kart World, la PETA veut la suppression de l’anneau nasal de Cow (la vache)

    17 août 2025

    Call of Duty : Black Ops 7, date de sortie, supports, bande-annonce, reveal complet,…

    16 août 2025

    Crimson Desert est repoussé à début 2026, mais nous offre tout de même 13 minutes de gameplay

    16 août 2025

    TEST – Heretic + Hexen, le fantasy FPS en 4K

    15 août 2025
    JVMag à la radio
    Partenaires
    Swiss Community Network

     


    Games.ch | Joypad.ch | Thegnet.org
    X (Twitter) Instagram YouTube Twitch Discord Telegram RSS
    © Copyright 2025 JVMag.ch - Tous droits réservés

    Tapez votre recherche et appuyez sur Enter. Appuyez sur Esc pour annuler.

    Gérer le consentement
    Pour offrir les meilleures expériences, nous utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations des appareils. Le fait de consentir à ces technologies nous permettra de traiter des données telles que le comportement de navigation ou les ID uniques sur ce site. Le fait de ne pas consentir ou de retirer son consentement peut avoir un effet négatif sur certaines caractéristiques et fonctions.
    Fonctionnel Toujours activé
    L’accès ou le stockage technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’utilisateur, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’utilisateur sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
    Voir les préférences
    {title} {title} {title}