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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»Ghost of Yotei, une histoire non linéaire sur base de vengeance

    Ghost of Yotei, une histoire non linéaire sur base de vengeance

    Armin Hadzikadunic28 avril 2025
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    Sucker Punch vient de lever le voile sur de nouveaux détails concernant Ghost of Yotei. La suite très attendu de Ghost of Thsushima qui arrive le 2 octobre prochain sur Playstation 5. Le titre nous fera vivre l’histoire d’Atsu, une héroïne animée par la vengeance qui traque les membres des Yotei Six, des guerriers redoutables responsables de son traumatisme d’enfance.

    Screenshot

    Dans une interview accordée à Famitsu, les co-directeurs créatifs Nate Fox et Jason Cornell ont expliqué que Ghost of Yotei offrira une structure de campagne non linéaire. En effet, les joueuses et joueurs pourront affronter les Yotei dans l’ordre de leur choix. Le monde ouvert du jeu, situé dans une reconstitution de l’actuelle Hokkaido, sera le plus vaste jamais conçu par le studio. Sucker Punch a travaillé avec des experts pour authentifier la représentation de la culture aïnoue, apportant ainsi une richesse culturelle supplémentaire à l’univers du jeu.

    Côté gameplay, de nouvelles armes de combat rapproché seront disponibles. L’aventure s’inspire autant du cinéma japonais que des drames occidentaux.

    La vengeance n’a jamais été aussi belle.

    Source : Famitsu

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