L’annonce est officielle et elle fait plaisir à lire ! C’est au détour du Halo World Championship, Xbox a dévoilé le plein d’informations sur la suite de sa saga via une vidéo à voir en dessous. Les images dévoilées, créées avec l’Unreal Engine 5, annoncent une nouvelle ère pour la franchise. Ce avec de nouveaux jeux en développement. Tout d’abord, sachez que 343 Industries disparait au profit d’Halo Studios. L’équipe se réorganise pour adopter une nouvelle approche en termes de culture et de processus de développement.
L’une des annonces principales concerne le passage du moteur interne Slipspace à l’Unreal Engine 5, qui permet à Halo Studios de créer plus rapidement et de manière plus fluide des projest. Le moteur Unreal, plus flexible et mieux optimisé, permettra de développer plusieurs projets simultanément. Un point expliqu par le directeur artistique Chris Matthews, Unreal Engine 5 offre des outils comme Nanite et Lumen qui révolutionneront l’apparence et l’interactivité des environnements dans les futurs jeux Halo.
Le changement vers Unreal Engine 5 simplifie également le recrutement. En effet, de nombreux développeurs connaissent déjà ce moteur, contrairement au Slipspace Engine qui nécessitait un apprentissage interne.

Pour valider ce changement, l’équipe a développé Project Foundry. Une recherche expérimentale pour s’assurer que le nouveau moteur respecte l’esprit de Halo. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu en soi, Foundry montre le potentiel des futurs titres à travers des biomes distincts inspirés de l’univers de Halo. Ce tout en promettant une fidélité visuelle et technique impressionnante. Halo Studios entre donc dans un nouveau chapitre avec une ambition renouvelée pour répondre aux attentes des fans tout en innovant sur le plan technologique et narratif.