
Attendu à la base pour le 20 juillet, le FPS magique nommé Immortals of Aveum annonce un report. Bien heureusement, celui-ci ne sera pas conséquent puisque le jeu se date désormais au 22 août. Pour rappel, on parle ici d’un titre uniquement solo dans lequel la magie est au coeur de l’expérience. Un jeu dévleoppé par Ascendant Studio, qui regroupe d’anciens vétérans de la saga Call of Duty, le tout sous la coupole d’Electronic Arts. Un titre plutôt alléchant avec une proposition toute fraiche que l’on a hâte de découvrir.
La raison du report est toute simple, le jeu à besoin de quelques semaines de plus afin d’être parfaitement peaufiné.
Communiqué
« Comme vous le savez, c’est notre premier jeu en tant que studio indépendant autofinancé. Nous avons entrepris il y a cinq ans de créer de manière ambitieuse un FPS Magique. Un jeu original dans un nouveau monde fantastique. En cours de route, nous avons traversé une pandémie, formé une nouvelle équipe, développé sur Unreal Engine 5.1 et repoussé les limites de ce que nous pensions être possible. Maintenant, la ligne d’arrivée est en vue. Les récents retours sur le jeu nous prouvent ce que nous ressentions déjà : que Immortals of Aveum est quelque chose de spécial. Afin de réaliser pleinement notre vision, nous allons prendre quelques semaines supplémentaires. Ceci fixant notre nouvelle date de lancement au mardi 22 août. Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu, de terminer l’optimisation de toutes les plateformes et d’offrir un lancement solide. Nous nous devons, à nous-mêmes et à vous, de bien faire les choses. »
Pour terminer, notez que le jeu arrive sur Xbox Series X|S, Playstation 5 et PC.