Initialement prévu pour le 8 avril prochain sur Nintendo Switch. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ne sortira pas à la date mentionnée. En effet, Nintendo nous indique aujourd’hui que le jeu est reporté à une date ultérieur. Tout ceci en raison du conflit actuel en Ukraine.
« En raison de l’actualité internationale, nous avons décidé de repousser la sortie d’Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, initialement prévue le 08/04 sur Nintendo Switch. La nouvelle date de sortie du jeu sera annoncée ultérieurement.«
Rendez-vous donc à un moment inconnu, plus tard dans l’année.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Menez les troupes de l’armée d’Orange Star au cours de batailles stratégiques au tour par tour qui se déroulent aussi bien sur terre que dans les airs ou au large des côtes. Triomphez des troupes ennemies et capturez les villes et les bases pour décrocher la victoire et maintenir la paix. Gardez l’œil ouvert pour vous adapter aux différents types de terrains et changements météorologiques qui pourraient inverser le cours des combats tandis que vous faites avancer toutes sortes d’unités sur une multitude de champs de bataille. Ce remake inclut deux campagnes qui couvrent les événements d’Advance Wars et d’Advance Wars 2: Black Hole Rising !
Défendez votre nation avec l’aide d’Andy, Max, Sami et de nombreux autres généraux possédant chacun une spécialité et des pouvoirs uniques : Andy peut par exemple réparer les unités mécaniques tandis que Sami décuple l’efficacité des troupes à pied. Attention cependant, les généraux ennemis possèdent aussi leurs propres pouvoirs et n’hésiteront pas à s’en servir ! Les généraux que vous rencontrerez aux cours des deux campagnes joueront un rôle crucial aussi bien sur le champ de bataille que dans le déroulement de l’histoire.
Dans le mode Vs., jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter sur des dizaines de champs de bataille différents. Sélectionnez l’un des généraux présentés lors des deux campagnes et utilisez ses pouvoirs avec stratégie pour remporter la victoire ! Vous pouvez aussi personnaliser les batailles en paramétrant par exemple les fonds reçus pour chaque base alliée ou encore la présence de brouillard de guerre.