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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»[Avis] Prodeus, un véritable hommage au genre Doom-Like

    [Avis] Prodeus, un véritable hommage au genre Doom-Like

    Armin Hadzikadunic25 juin 2021
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    En plus, Prodeus est dans l’Xbox Game Pass !

    Si je vous parle de Prodeus aujourd’hui c’est pour une simple raison. Après avoir lancé le jeu, rien n’a réussi à m’en faire décrocher durant trois longues heures. Je ne vous cache pas que l’envie d’y retourner est très forte. Prodeus est un shooter à l’ancienne. Il reprend les codes des incontournables d’il y a plus de 20 ans. Un Doom-Like comme on les aime et comme il en faut bien plus. Il est tout de même « très » saupoudré de nouvelles techniques sur le plan visuel. Pour le reste, ne cherchez pas vraiment de scénario dans Prodeus, cherchez plutôt la sensation de shoot, l’adrénaline, le punch et bien sûr, le gore ! En effet, la violence est omniprésente et la sensation de tuer du monstres est tout simplement jouissive. Côté armes la diversité est présente et le bestiaire n’est pas en reste. Une petite perle à consommer de toute urgence pour tous les fans du genre. Les niveaux s’enchaînent et vous pouvez bien sûr les recommencer puisque le scoring est bien sûr de la partie.

    [Avis] Prodeus, un véritable hommage au Doom-Like

    Le jeu est en ce moment en Preview dans l’Xbox Game Pass, uniquement dans sa version PC. Le titre ne compte pas sortir sur d’autres supports et ne date toujours pas sa sortie officielle.

    Prodeus

    [Avis] Prodeus, un véritable hommage au Doom-Like

    Ce jeu est une œuvre en cours. Des modifications peuvent éventuellement y être apportées au fil du temps et ce jeu ne sera pas nécessairement distribué en tant que produit final. Achetez-le uniquement si vous êtes à l’aise avec le statut actuel de jeu inachevé. Prodeus est un first-person shooter à l’ancienne, repensé à l’aide des techniques de rendu modernes. Résultat : la qualité qu’on est en droit d’attendre d’un AAA avec une esthétique conforme aux contraintes techniques du hardware de l’époque.

    Le jeu comporte une campagne créée sur mesure par des vétérans du FPS, un éditeur de niveaux totalement intégré et un navigateur de cartes communautaires pour vous plonger directement dans l’action avec un nombre de niveaux quasiment infini.

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