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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»Outriders, trailer et réaction du studio au sujet de la démo

    Outriders, trailer et réaction du studio au sujet de la démo

    Armin Hadzikadunic10 mars 2021
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    Il y a quelques jours, je vous annonçais l’arrivée de la démo du titre Outriders. Un jeu développé par People Can Fly, eux qui ont brillé sur Bulletstorm ! Ce nouveau est toujours disponible en démo sur consoles Old Gen, Next Gen et PC. De plus, il arrivera le 1 avril prochain. En attendant cette date, voici le nouveau trailer du jeu ainsi que plus bas, une partie de la réaction des développeurs face l’accueil des joueurs sur la dite démo. Vous pouvez retrouver tout l’interview juste ici : PS5blog.

    Certains joueurs ont réussi à cumuler plus de 20 heures de jeu. Plusieurs joueurs sur le Discord d’Outriders ont même dépassé les 100 heures de jeu ! Cela vous surprend-il et qu’est-ce que cela révèle sur la taille du jeu complet ?

    C’est très encourageant pour nous, parce que réaliser une énorme aventure RPG de ce style était notre objectif. Nous voulions proposer un jeu aux possibilités pratiquement infinies quant à la création de vos personnages et à leur développement. Et voir comment les gens se sont emparés de la démo, et comment ils ont fait usage de tout ce qu’ils ont trouvé, était une grande source de satisfaction. J’espère qu’une fois le jeu sorti, quand nos joueurs auront pu découvrir tous les jouets que nous mettons à leur disposition, qu’ils resteront longtemps avec nous.

    Certains joueurs passent beaucoup de temps à collecter des mods dans la démo et à se préparer pour la sortie du jeu, comment ces mods affecteront-ils les builds de leur personnage ?

    Outriders, trailer et réaction du studio au sujet de la démo

    Les mods sont conçus pour être un élément crucial des builds des joueurs et définiront leur style de jeu. Nous voyons déjà des joueurs concevoir leurs premiers builds, mais ce n’est qu’un échauffement. Avec quatre compétences de plus par classe, les combinaisons seront nombreuses et affecteront la synergie des compétences ainsi que les styles de jeu potentiels. De nouvelles compétences impliquent également de nouveaux mods de rang un et un dégrée de customisation encore plus élevé, sans même aborder les nouvelles possibilités offertes par les mods de rang deux et trois et le fait de pouvoir en faire usage avec du craft.

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