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    Accueil»Jeux vidéo»News jeux vidéo»On Air, l’horreur c’est mieux en Ray Tracing

    On Air, l’horreur c’est mieux en Ray Tracing

    Armin Hadzikadunic9 février 2021
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    On Air est attendu depuis pratiquement trois ans, maintenant. Il s’annonce comme un FPS horrifique dans lequel le scénario se déroule dans un seul et même lieu. Pour le moment, le titre semble d’un classisme complet. Néanmoins, le jeu fera la part belle au traitement Ray Tracing. C’est du moins ce que ce dernier met en avant dans son nouveau trailer. C’est donc une très bonne raison pour parler du titre. Si vous ne savez pas en quoi consiste le Ray Tracing, vous pouvez retrouver nos explications juste ici. Pour terminer, sachez que le titre est attendu pour le 3 mars prochain, uniquement sur Steam.

    On Air

    On Air, l'horreur c'est mieux en Ray Tracing

    Les événements se déroulent aux États-Unis en 1969, dans l’État de Louisiane, lors du cyclone Camille. Le personnage principal est bioingénieur Ray Smith, qui se précipite vers sa famille en détresse. Cependant, à cause de l’ouragan imminent, il est obligé de s’arrêter dans un vieil hôtel pour la nuit avec un personnel amical. Enfin, à première vue. Se réveillant de cris horribles, il se rend compte qu’il est pris au piège. En effet, l’hôtel a changé. Les salles et les couloirs habituels se sont transformés en une jungle dense et terrifiante. Des créatures cachées dans l’obscurité, des ombres étranges, un hochet déchirant…

    Ray comprend rapidement qu’il y a une sorte d’infection qui se propage dans l’air et affecte tous les matières organiques et inorganiques à l’exception des métaux et des polymères. Le personnage principal trouve un dispositif unique grâce auquel il parvient à contacter un autre survivant. Ensemble, ils essaient de sortir de l’hôtel en utilisant des moyens techniques spéciaux d’un monde complètement nouveau et extraordinaire pour eux.

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